Capítulo II

Jóvenes Robóticos de Jerez

Secundaria, bachillerato y primeros semestres universitarios.

Este capítulo forma jóvenes con habilidades técnicas en programación, electrónica, diseño de robots móviles, integración de sensores y preparación para competencias.

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Propósito formativo

Pasar de armar prototipos a competir, medir y mejorar.

La ruta juvenil fortalece programación, electrónica, control de motores, calibración de sensores y proyectos con impacto social o comunitario.

Robot móvil DoctorCiencia con placa ESP32, driver de motores y LEDs para proyectos juveniles de robótica.

Electrónica y prototipado

Del circuito al robot

En la formación juvenil, las y los participantes comienzan a trabajar con componentes reales de electrónica y robótica: microcontroladores, sensores, actuadores, conexiones, programación y pruebas funcionales. El objetivo es pasar de la teoría a la construcción de prototipos capaces de resolver retos concretos.

Componentes electrónicos para fundamentos de robótica.
Nivel 1

Fundamentos de Robótica

  • Electrónica básica.
  • Uso de Arduino o ESP32.
  • Sensores digitales y analógicos.
  • Motores DC, servomotores y controladores.
  • Programación básica en C/C++.
  • Ensamble de robot móvil.

Producto esperado: Robot móvil funcional programado por el participante.

Robots móviles en una pista de competencia educativa.
Nivel 2

Robótica Competitiva

  • Seguidor de línea.
  • Mini sumo.
  • Control de motores.
  • Calibración de sensores.
  • Diseño mecánico básico.
  • Estrategias de competencia.
  • Pruebas, fallas, bitácora y mejora del prototipo.

Producto esperado: Robot listo para una categoría básica de competencia.

Robot móvil con cámara y sensores para robótica inteligente.
Nivel 3

Robótica Inteligente

  • Introducción a Python.
  • Fundamentos de visión artificial.
  • Introducción a inteligencia artificial aplicada.
  • Detección básica de objetos.
  • Integración de cámara y sensores.
  • Proyectos con impacto social o comunitario.

Producto esperado: Prototipo robótico o sistema automatizado con sensores y/o cámara.

Competencias tecnológicas juveniles desarrolladas con robótica móvil.

Competencias a desarrollar

  • Pensamiento lógico y computacional.
  • Programación básica o introductoria.
  • Comprensión de sensores, actuadores y controladores.
  • Diseño, construcción y prueba de prototipos.
  • Solución de problemas mediante tecnología.
  • Trabajo colaborativo y comunicación de proyectos.
Metodología técnica juvenil basada en retos, pruebas y mejora de prototipos.

Metodología

  • Sesiones prácticas.
  • Aprendizaje basado en retos.
  • Trabajo por equipos.
  • Construcción, programación y prueba.
  • Bitácora de avances.
  • Evaluación mediante evidencias.
Evidencias juveniles de pruebas, bitácoras y prototipos de robótica.

Evidencias

  • Asistencia.
  • Fotografías y videos de sesiones.
  • Prototipos funcionales.
  • Bitácoras o reportes breves.
  • Constancias de participación o acreditación.
  • Exhibición, feria, muestra o torneo de cierre.